A Pam pam pam Kódja: Egy Szimbólum Anatómiája

A Kód Feltörése: Egy Szimbólum, Három Réteg
Minden kártyalap egy izgalmas rejtvény. A rendszer alapja a „Szín-Forma-Érték” triád, amely végtelen változatosságot biztosít a játéknak.
Ez a sokszínűség és skálázhatóság biztosítja, hogy a Pam pam pam soha ne váljon unalmassá. Minden egyes kártyalap egy új, izgalmas rejtvény, ami a legkisebbektől a legprofibbakig mindenki számára sikerélményt és szórakozást nyújt.
A Szín (Vizuális)
Minden szimbólum a játék nyolc alapszínének (barna, kék, lila, piros, rózsaszín, sárga, szürke, zöld) egyikét viseli. Ez az elsődleges vizuális azonosító, ami azonnal megragadja a tekintetet.
A Forma (Geometriai)
A szimbólumok három geometriai alapformán (négyzet, háromszög, kör) belül helyezkednek el. Ez a második réteg, ami a gyors felismeréshez és a mintázatok azonosításához szükséges.
Az Érték (Kognitív)
Ez a réteg adja az igazi agytornát. Az érték egy szám (0-10), ami „álruhában” jelenik meg, folyamatosan tesztelve a rugalmasságodat.
Kezdő Szint (3-5)
Kézzelfogható formák a legkisebbeknek:
– Ujjak: A számolás legősibb módja.
– Pöttyök: Mint a dobókockán.
Haladó szint
A tapasztaltabb játékosok számára az érték korongokon arab számjegyek vannak 0-10-ig.
Az Értékek Univerzuma
A szimbólumok értékei lehetnek: pötty, ujj, arab szám, szám részlet, szám 2 részből, tükrözött szám, római szám, sakkfigura számértéke, állatok lábainak száma, kémiai elemek proton száma az elem betűjével írva, kettesszámrendszer, morze kód, síkidomok oldalainak száma, összeadások, kivonások.
Az értékek lehetnek: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.
Nem minden értéknek van megfelelő szimbóluma értéke. A római számból nincs: 0. A sakkfigurákból nincs: 0, 2, 4, 6, 7, 8, 10. Az állatok lába szerint nincs (azok között, amiket eddig használtunk): 1, 3, 5, 7, 9. Kémiai elemek proton száma szerint nincs: 0.
Szimbólumok értékei táblázatban
| Szimbólum értéke | Pötty, Ujj, Arab szám, Szám részlet, Szám 2 részből, Tükrözött szám, Római szám, Összeadások, Kivonások | Sakkfigura értéke | Állatok lába száma | Síkidom oldalainak száma | Kémiai elem proton száma (betűvel) | Kettesszámrendszer | Morzekód |
| 0 | 0 | Polip Rozmár | 0000 | — — — — — | |||
| 1 | 1 | Gyalog | H (hidrogén) | 0001 | . — — — — | ||
| 2 | 2 | Madár | He (hélium) | 0010 | . . — — — | ||
| 3 | 3 | Huszár Futó | Háromszög | Li (lítium) | 0011 | . . . — — | |
| 4 | 4 | Zsiráf | Négyzet | Be (berillium) | 0100 | . . . . — | |
| 5 | 5 | Bástya | Ötszög | B (bór) | 0101 | . . . . . | |
| 6 | 6 | Hangya | Hatszög | C (szén) | 0110 | — . . . . | |
| 7 | 7 | Hétszög | N (nitrogén) | 0111 | — — . . . | ||
| 8 | 8 | Pók | Nyolcszög | O (oxigén) | 1000 | — — — . . | |
| 9 | 9 | Vezér | F (fluor) | 1001 | — — — — . | ||
| 10 | 10 | Homár | Ne (neon) | 1010 | . — — — — — — — — — |



