مجموعات
كلّ مجموعة هي طقم لعبة مستقلّ بمستوى صعوبة خاصّ. مجموعة الـ3 رموز هي نقطة الدخول — ومجموعة الـ14 رمزًا هي مستوى الإتقان.
المجموعات حسب عدد الرموز
|
رموز لكلّ بطاقة |
بطاقات لكلّ مجموعة |
السمة |
|---|---|---|
|
3 |
7 |
مثالي كمستوى دخول للمبتدئين. أسلوب لعب سريع وسهل المتابعة. |
|
4 |
13 |
أكثر تعقيدًا قليلًا، لكن ما زال سهل المتابعة. |
|
5 |
21 |
مستوى متوسّط. يتطلّب انتباهًا جدّيًّا. مثالي للعائلات. |
|
6 |
31 |
مستوى متقدّم. |
|
7 |
20 (طقم 47 رمزًا) أو 19 (طقم 43 رمزًا) |
متقدّم بقوّة. بناء رياضي خاصّ. |
|
8 |
57 |
صعب جدًّا. أسلوب لعب طويل ومكثّف. |
|
9 |
73 |
صعوبة قصوى. للّاعبين المتمرّسين. |
|
10 |
91 |
أقصى صعوبة. |
|
14 |
183 |
مستوى الإتقان. أسلوب لعب ماراثوني، للفرق. |
مجموعات تدريب
توجد نسخة تدريب خاصّة من مجموعات الـ3 رموز، صُمّمت للأطفال من ذوي التوحّد. الرموز بأحجام متماثلة، وغير مدوّرة، وثمّة خطّ توجيهي للاتّجاه عند أسفل البطاقة.
مجموعة التدريب هي أفضل نقطة انطلاق للتعرّف على النظام.


مجموعات بلون واحد
تحتوي على الرموز بلون واحد — مع إلغاء متغيّر اللون. مفيدة بشكل خاصّ لفئتَين: الأطفال المصابين بعمى الألوان، والأطفال من ذوي التوحّد الذين لديهم تفضيل لوني شديد.
تحوّل المجموعة أحادية اللون اللونَ المفضّل إلى مورد.
مجموعة "6" و"9"
تحتوي حصرًا على قيم 6 و9 — وهي إحدى أصعب المجموعات في النظام. علامة بوكا-يوكِه (نقطة الأساس) مهمّة بشكل خاصّ هنا.
تمثيلات متعدّدة داخل المجموعة الواحدة
داخل المجموعة الواحدة، يمكن أن تظهر القيمة نفسها كنقاط مرتّبة بانتظام أو بدون انتظام، أو كأصابع، أو كرقم عربي، أو كرقم روماني، أو كخطوط عدّ، أو كجزء من رقم، أو كرقم مركّب من جزأين، أو كرقم معكوس، أو كقيمة قطعة شطرنج، أو كعدد أرجل حيوان، أو كعدد أضلاع مضلّع، أو كالعدد الذرّي لعنصر كيميائي، أو في النظام الثنائي، أو كشيفرة مورس، أو بكتابة برايل، أو حتى كنتيجة جمع أو طرح.
القيمة هي ما يجب أن يكون متطابقًا — لا وضع التمثيل. هذا يرفع التحدّي ويعزّز الفهم المجرّد للعدد.
أيّها هي مجموعتك؟
تصفّح المجموعات
لكلّ مجموعة صفحتها مع وصف تفصيلي ونماذج بطاقات.

