Paquets

Chaque paquet est un jeu autonome, avec son propre niveau de difficulté. Le paquet à 3 symboles est le niveau de départ — le paquet à 14 symboles est le niveau maître.

Paquets par nombre de symboles

Symboles par carte

Cartes par paquet

Caractéristique

3

7

Niveau de départ idéal pour les débutants. Jeu rapide et facile à suivre.

4

13

Légèrement plus complexe, mais encore facile à suivre.

5

21

Niveau moyen. Demande déjà une attention considérable ; idéal pour jouer en famille.

6

31

Niveau avancé. Sa variante spéciale est le paquet « 6. » et « 9. ».

7

20 (jeu de 47 symboles) ou 19 (jeu de 43 symboles)

Très avancé. Paquet tronqué — une construction mathématique particulière.

8

57

Très difficile. Jeu long et intense.

9

73

Difficulté extrême. Pour joueurs expérimentés.

10

91

Difficulté maximale avec le jeu de 10 symboles.

14

183

Niveau maître. Partie marathon, pour les équipes.

Paquets d'entraînement

Il existe une variante d'entraînement spéciale des paquets à 3 symboles, que nous avons conçue pour les enfants autistes. Les symboles sont de même taille, ils ne sont pas pivotés, et une ligne droite en bas de la carte soutient l'orientation de la carte.

Le paquet d'entraînement est le meilleur point de départ pour découvrir le système.

Paquet de cartes 3_N. 3 symboles par carte, 7 cartes par paquet
Les 7 cartes du paquet 3_N, avec 3 symboles par carte
Carte bleue monochrome issue d'un des paquets Pam Pam Pam — pour les enfants daltoniens et ceux ayant une forte préférence pour une couleur
symboles uniquement bleus

Paquets monochromes

Ces paquets présentent les symboles dans une seule couleur — en éliminant la variable couleur. Ils sont particulièrement utiles à deux groupes : les enfants daltoniens et les enfants autistes ayant une forte préférence pour une couleur.

Le paquet monochrome transforme la couleur préférée en ressource.

Le paquet « 6. » et « 9. »

Ce paquet, variante spéciale des paquets à 6 symboles, ne contient que des valeurs 6 et 9 — c'est l'un des paquets les plus difficiles du système, car les deux nombres doivent être distingués en permanence. Le point de base (marquage Poka-yoke) y est particulièrement important.

Plusieurs modes de représentation au sein d'un même paquet

Au sein d'un même paquet, une même valeur peut apparaître sous forme de points disposés de manière régulière ou irrégulière, de doigts, de chiffre arabe, de chiffre romain, de marques de comptage, de fragment de nombre, de nombre divisé, de nombre miroir, de valeur de la pièce d'échecs, de nombre de pattes d'un animal, de nombre de côtés d'un polygone, de numéro atomique d'un élément chimique, dans le système binaire, en code morse, en écriture braille, ou encore comme résultat d'une addition ou d'une soustraction.

C'est la valeur qui doit être identique — pas le mode de représentation. Cela augmente le défi et renforce la compréhension abstraite du nombre.

Parcourir les paquets

Chaque paquet a son propre article, avec les images des cartes et un lien de téléchargement. Dans le code du paquet, le chiffre indique le nombre de symboles par carte, et la lettre désigne la variante du paquet : chaque lettre correspond à un paquet différent (p. ex. 6_D : paquet à 6 symboles, variante D).