Цвят, форма, стойност.
Дисковете говорят вместо детето.

Пам Пам Пам (Pam Pam Pam) е приобщаваща развиваща картова игрална система — от детската градина до баба и дядо. Разпознаването е последвано от физическо действие, мисленето става осезаемо.

szín forma érték társasjáték
Настолна игра цвят форма стойност

Три обещания

Съзнателно проектирана развиваща система, всеки елемент на която е изграден около три цели.

Видимо мислене

С един поглед към лентата с отговори специалистът вижда докъде е стигнало детето. Дискът или е на мястото си, или не — типът на грешката се разчита веднага.

Езиково независимо участие

Дисковете говорят вместо детето. Неговорящото дете „казва“ решението по същия начин и печели по същия начин.

Скалируемо предизвикателство

Три независими един от друг „плъзгача“: комплект на подноса за дискове, размер на тестето, ниво на абстракция. Като миксерен пулт.

Принудителното забавяне

В повечето игри за бързина печели този, който пръв извика отговора. Pam Pam Pam обръща това: между разпознаването и изричането се вмъква физическо действие. Избираш дисковете от подноса за дискове, поставяш ги върху лентата с отговори — цвят, форма, стойност — и едва тогава даваш сигнал.

  • Дава време за мислене — победата се решава от целия процес
  • Създава по-равни шансове — между по-бързи и по-бавни
  • Прави мисленето видимо — дискът е отпечатъкът на решението
  • Отваря комуникационен канал — пълноценен отговор и без говор

Един рунд в шест стъпки

Правилото е просто — дълбочината е в детайлите.

1

Раздаване

Всеки получава карта, тестето отива в средата.

2

Разпознаване

Търси единственото съвпадение: цвят + форма + стойност.

3

Тиха зона

Намери ли? Тишина. Принудителното забавяне започва.

4

Поставяне на дискове

От подноса за дискове върху лентата с отговори. Цвят–Форма–Стойност.

5

Валидация

Стоп-сигнал. Проверка: на глас, с посочване или с ААК-устройство.

6

Спечелване (на картата)

Правилно? Картата е твоя. Грешно? Нулиране на дъската.


Нулиране на дъската: Няма наказание. Цената на грешния отговор: загуба на време — връщаш дисковете, другите продължават.

Един кръг — три канала — четиридесет цикъла

Играта активира едновременно три канала за обработка. По време на 15-минутна партия от това стават 40–60 пълни цикъла разпознаване–решение–действие.

15 минути

една партия

40-60

пълен цикъл на решение

3x

паралелно кодиране


1 · Зрителен
Разпознаване

Декодиране на символите на картата: цвят, форма и стойност едновременно.

2 · Двигателен
Действие

Избиране и поставяне на дисковете върху лентата с отговори. Решението става осезаемо.

3 · Словесен
Назоваване

„Червен, кръг, пет“ — или само лента, или лента + посочване, или лента + посочване + „Пам Пам Пам“ (изричане или ААК). Гласното и невербалното валидиране са равностойни.

Скрита практика: това, което в работна тетрадка би предизвикало съпротива, в играта е състояние на потока.

За кого е?

За деца

3-символното тесте е първото изживяване. Системата расте заедно с детето — от точките до морзовия код.

За семейства

Общо време без екран. Бабата също научава за две минути, напредналите тестета карат и възрастните да се потрудят.

За учители

„Миксерният пулт“ на диференциацията. Скалируем от детската градина (3 символа) до гимназията (морзов код).

За играчи

10-символното професионално тесте е сериозно предизвикателство. В отбор, в състезателна ситуация, с домашни правила.

Защо я харесват?

  • „Това, което най-много ми харесва, е, че създава безшумно вълнение. Децата толкова се вглъбяват в моделите и в подреждането на дисковете, че междувременно тяхната издръжливост се развива почти незабележимо.“
    Учител
  • „На сина ми светът често е твърде шумен и непредсказуем. Тук правилата са предсказуеми и това му дава сигурност. Сега вече сяда спокойно да играе с баща си.“
    Майка
  • „10-цата Pro тестето е сериозна гимнастика за мозъка. Шарката се разпознава сравнително бързо — при поставянето на дисковете се вижда дали и ръката издържа темпото.“
    Играч
Аутистично дете играе с дискове на масата на Pam Pam Pam — Обръщане на компетентността

Когато различието е предимство

Когнитивният профил на аутистичните деца — системното мислене, вниманието към детайлите, разпознаването на модели — е състезателно предимство на масата на Пам Пам Пам (Pam Pam Pam). Играта е проектирана така, че тази силна страна да се прояви естествено.

Това наричаме Обръщане на компетентността. На игралната маса различието става предимство и самочувствието се укрепва — въз основа на реално постижение.

Защо точно Pam Pam Pam?
Едно име, което свързва.

Когато търсихме име за играта, искахме да открием едно усещане. Един ритъм, който едновременно означава вълнението на творението, пулса на играта и усещането за успех.

Трите срички едновременно кодират няколко слоя на системата. На ниво действие: погледни картата, подреди дисковете, кажи решението. На ниво съдържание: цвят, форма, стойност. На ритмично ниво: три равни такта, които подпомагат двигателното планиране.

Звуците /p/, /a/, /m/ се появяват най-рано във фазата на гукането. Ритмичното «Pam Pam Pam» (Пам Пам Пам) е лесно за подражание, така че дава усещане за успех и на онези деца, чието речево развитие все още се нуждае от подкрепа.

Съзнателно решение беше и това елементите на играта да приличат на ААК-устройствата. „Пам Пам Пам“ за нас означава: всеки може да играе с нас и всеки може да изрази радостта си. Това е общият ритъм на нашата игра, в който всеки звук е важен.

~140 страници — описание на системата, стратегии, научна основа

Излезе ръководството на Pam Pam Pam. Път на обучение, педагогически стратегии, глава, специфична за аутизма, диференциация, оценяване. За педагози, специални педагози, специалисти.

Корица на ръководството на Pam Pam Pam — 140-страничен методически наръчник

Един екип, но всеки е уникален

Студентка и специални педагози с профил аутизъм. Нора носи свежия поглед, Марти и Роби — двете десетилетия опит. Това, което през годините се изгради в кабинета за развитие и в класната стая за деца с аутизъм, го подредихме в система — и го вложихме в тази игра.

Nóra = Márti + Robi

Приятна игра!

Nóra = Márti + Robi