Culoare, formă, valoare.
Discurile vorbesc în locul copilului.

Pam Pam Pam este un sistem inclusiv de joc de cărți pentru dezvoltare — de la preșcolari până la bunici. Recunoașterea este urmată de acțiune fizică, gândirea devine palpabilă.

szín forma érték társasjáték
Joc de societate culoare formă valoare

Trei Promisiuni

Un sistem de dezvoltare conceput conștient, în care fiecare element se construiește în jurul a trei scopuri.

Gândire Vizibilă

Aruncând o privire pe banda de răspuns, specialistul vede unde se află copilul. Discul este la locul lui sau nu — tipul greșelii se citește imediat.

Participare Independentă de Limbă

Discurile vorbesc în locul copilului. Copilul nevorbitor „spune” soluția la fel de complet — și câștigă la fel de complet.

Provocare Scalabilă

Trei „cursoare” independente unul de altul: setul tăvii pentru discuri, mărimea pachetului, nivelul de abstractizare. Ca un mixer de DJ.

Întârzierea Forțată

În majoritatea jocurilor de viteză câștigă cel care strigă primul răspunsul. Pam Pam Pam inversează acest lucru: între recunoaștere și rostire se intercalează o acțiune fizică. Alegi discurile de pe tava pentru discuri, le așezi pe banda de răspuns — culoare, formă, valoare —, și abia apoi dai semnalul.

  • Oferă timp pentru gândire — victoria se decide pe întregul proces
  • Creează șanse mai echitabile — între cei mai rapizi și cei mai înceți
  • Face gândirea vizibilă — discul este amprenta deciziei
  • Deschide un canal de comunicare — un răspuns deplin chiar și fără vorbire

O rundă în șase pași

Regula este simplă — profunzimea stă în detalii.

1

Împărțire

Fiecare primește o carte, pachetul ajunge în mijloc.

2

Recunoaștere

Caută unica potrivire: culoare + formă + valoare.

3

Zonă Tăcută

Ai găsit-o? Liniște. Începe Întârzierea Forțată.

4

Plasarea discurilor

De pe tava pentru discuri pe banda de răspuns. Culoare–Formă–Valoare.

5

Validare

Semnal de Stop. Verificare: cu voce tare, prin indicare sau cu un dispozitiv de CAA.

6

Câștigarea (cărții)

Corect? Cartea e a ta. Greșit? Resetarea Tablei.


Resetarea Tablei: nicio penalizare. Prețul unui răspuns greșit este timpul pierdut — îți pui discurile la loc, ceilalți continuă.

O rundă — trei canale — patruzeci de cicluri

Jocul activează simultan trei canale de procesare. Într-o partidă de 15 minute, acest lucru înseamnă 40–60 de cicluri complete de recunoaștere–decizie–acțiune.

15 minute

o partidă

40-60

cicluri complete de decizie

codificare paralelă


1 · Vizual
Recunoaștere

Decodificarea simbolurilor de pe carte: culoare, formă și valoare, în același timp.

2 · Motor
Acțiune

Alegerea și plasarea discurilor pe banda de răspuns. Decizia devine palpabilă.

3 · Verbal
Denumire

„Roșu, cerc, cinci” — sau doar banda, sau banda + indicare, sau banda + indicare + „Pam Pam Pam” (rostit sau prin CAA). Validarea verbală și cea nonverbală sunt echivalente.

Practică Ascunsă: ceea ce într-un caiet de exerciții ar provoca rezistență, în joc devine stare de flux.

Cui se adresează?

Pentru copii

Pachetul cu 3 simboluri este prima experiență. Sistemul crește împreună cu copilul — de la puncte până la codul Morse.

Pentru familii

Timp comun fără ecran. Și bunicul învață regulile în două minute, iar pachetele avansate îi pun la treabă și pe adulți.

Pentru pedagogi

„Mixerul de DJ” al diferențierii. Se scalează de la pachetul cu 3 simboluri al grădiniței până la codul Morse al liceului.

Pentru jucători

Pachetul pro cu 10 simboluri este o provocare serioasă. În echipă, în condiții de competiție, cu reguli proprii.

De ce le place?

  • „Ce îmi place cel mai mult este că generează o emoție fără zgomot. Copiii se cufundă atât de adânc în tipare și în plasarea discurilor, încât perseverența lor crește aproape pe nesimțite.”
    Pedagog
  • „Pentru fiul meu, lumea este adesea prea zgomotoasă și imprevizibilă. Aici regulile sunt previzibile și asta îi dă siguranță. Acum se așază liniștit să se joace cu tatăl său.”
    Mamă
  • „Pachetul Pro cu 10 simboluri este o adevărată gimnastică pentru minte. Tiparul îl recunoști relativ repede — la plasarea discurilor afli dacă și mâna ține pasul.”
    Jucător
Copil autist care se joacă cu discuri la masa Pam Pam Pam — Inversare de Competențe

Când diferența este un avantaj

Profilul cognitiv al copiilor autiști — gândirea sistemică, atenția la detalii, recunoașterea tiparelor — este un avantaj competitiv la masa Pam Pam Pam. Am conceput jocul astfel încât această forță să se manifeste în mod natural.

Aceasta o numim Inversare de Competențe. La masa de joc, diferența devine un avantaj, iar încrederea în sine se întărește — pe baza unei performanțe reale.

De ce tocmai Pam Pam Pam?
Un nume care unește.

Când am căutat un nume pentru jocul nostru, voiam să găsim o senzație. Un ritm care să exprime, în același timp, emoția creației, pulsația jocului și bucuria reușitei.

Cele trei silabe codifică simultan mai multe straturi ale sistemului. La nivelul acțiunii: privește cartea, plasează discurile, spune soluția. La nivelul conținutului: culoare, formă, valoare. La nivel ritmic: trei bătăi egale, care sprijină planificarea motorie.

Sunetele /p/, /a/ și /m/ se numără printre primele care apar în faza de gângurit. Ritmicul „Pam Pam Pam” se imită ușor, oferind o senzație de reușită chiar și copiilor a căror dezvoltare a vorbirii necesită încă sprijin.

A fost, de asemenea, o decizie conștientă să facem ca elementele jocului să semene cu dispozitivele de CAA. „Pam Pam Pam” înseamnă pentru noi: oricine poate juca alături de noi și oricine își poate exprima bucuria. Acesta este ritmul comun al jocului nostru, în care fiecare sunet contează.

~140 de pagini — descrierea sistemului, strategii, fundamente științifice

A apărut manualul Pam Pam Pam. Traseu de învățare, strategii pedagogice, capitol specific autismului, diferențiere, evaluare. Pentru pedagogi, profesori de educație specială și specialiști în dezvoltare.

Coperta manualului Pam Pam Pam — ghid metodologic de 140 de pagini

O echipă, dar fiecare unic

Studentă și profesori de educație specială specializați în autism. Nóra aduce perspectiva proaspătă, Márti și Robi aduc experiența a două decenii. Ceea ce s-a închegat de-a lungul anilor în camera de dezvoltare și în clasa pentru copii autiști, am pus în sistem — și am integrat în acest joc.

Nóra = Márti + Robi

Joc plăcut!

Nóra = Márti + Robi