Špilovi

Svaki je špil samostalan komplet igre s vlastitom razinom težine. Špil s 3 simbola je početna razina – špil s 14 simbola je majstorska razina.

Špilovi prema broju simbola

Simbola po kartici

Kartica po špilu

Značajka

3

7

Idealna početna razina za početnike. Brza, pregledna igra.

4

13

Nešto složenija, ali još pregledna.

5

21

Srednja razina. Već zahtijeva znatnu pažnju; idealna za obiteljsku igru.

6

31

Napredna razina. Posebna inačica: špil „6. i 9.”.

7

20 (skup od 47 simbola) ili 19 (skup od 43 simbola)

Vrlo napredna. Skraćeni špil – posebna matematička konstrukcija.

8

57

Vrlo teška. Duga, intenzivna igra.

9

73

Ekstremna težina. Za iskusne igrače.

10

91

Maksimalna težina sa skupom od 10 simbola.

14

183

Majstorska razina. Maratonski tijek igre, za timove.

Vježbovni špilovi

Postoji posebna vježbovna inačica špilova s 3 simbola koju smo osmislili za autističnu djecu. Simboli su iste veličine, nisu rotirani, a ravna crta na dnu kartice potpomaže orijentiranje kartice.

Vježbovni špil je najbolja polazna točka za upoznavanje sustava.

3_N špil karata. 3 simbola po kartici, 7 kartica po špilu
7 kartica špila 3_N, s 3 simbola na svakoj kartici
Jednobojna plava kartica iz jednog od špilova Pam Pam Pam – za djecu daltoniste i djecu s izrazitom sklonošću prema određenoj boji
samo plavi simboli

Jednobojni špilovi

Sadrže simbole u jednoj boji – eliminirajući varijablu boje. Posebno su korisni za dvije skupine: djecu daltoniste i autističnu djecu koja imaju izrazitu sklonost prema određenoj boji.

Jednobojni špil omiljenu boju pretvara u resurs.

Špil „6.” i „9.”

Posebna inačica špilova sa 6 simbola: sadrži isključivo vrijednosti 6 i 9 – jedan od najtežih špilova u sustavu jer se ta dva broja moraju neprestano razlikovati. Bazna točka (Poka-yoke oznaka) ovdje je osobito važna.

Više načina prikaza unutar jednog špila

Unutar jednog špila ista se vrijednost može pojaviti kao pravilno ili nepravilno raspoređene točke, kao prsti, arapski broj, rimski broj, crtice za brojanje, djelomični broj, razdvojeni broj, zrcaljeni broj, vrijednost šahovske figure, broj nogu životinja, broj stranica mnogokuta, atomski broj kemijskog elementa, u binarnom brojčanom sustavu, kao Morseov kôd, Brailleovim pismom te kao rezultat zbrajanja ili oduzimanja.

Vrijednost mora biti istovjetna – ne i način prikaza. To povećava izazov i jača apstraktno razumijevanje pojma broja.

Pregledaj špilove

Svaki špil ima vlastitu objavu sa slikama kartica i poveznicom za preuzimanje. U kodu špila broj pokazuje koliko je simbola na jednoj kartici, a slovo označava inačicu špila: svako slovo znači drugi špil (npr. 6_D: špil sa 6 simbola, inačica D).