Kaartspellen
Elk kaartspel is een zelfstandige speelset, met zijn eigen moeilijkheidsgraad. Het kaartspel met 3 symbolen is de instap — het kaartspel met 14 symbolen het meesterniveau.
Kaartspellen per aantal symbolen
|
Symbool / kaart |
Kaart / kaartspel |
Kenmerk |
|---|---|---|
|
3 |
7 |
Ideaal instapniveau voor beginners. Snelle, overzichtelijke spelervaring. |
|
4 |
13 |
Iets complexer, maar nog overzichtelijk. |
|
5 |
21 |
Middenniveau. Vereist ernstige aandacht. Ideaal voor gezinnen. |
|
6 |
31 |
Gevorderd niveau. |
|
7 |
20 (symboolset 47) of 19 (symboolset 43) |
Sterk gevorderd. Bijzondere wiskundige constructie. |
|
8 |
57 |
Erg moeilijk. Lang, intensief spelverloop. |
|
9 |
73 |
Extreem moeilijk. Voor geoefende spelers. |
|
10 |
91 |
Maximale moeilijkheid. |
|
14 |
183 |
Meesterniveau. Marathon-achtig spelverloop, voor teams. |
oefenkaartspellen
Van de kaartspellen met 3 symbolen bestaat een speciale oefenvariant die we voor autistische kinderen hebben ontworpen. De symbolen zijn even groot, met heldere contouren, op een rustige achtergrond. Verminderde zintuiglijke belasting, maximale herkenbaarheid.
Het oefenkaartspel is het beste startpunt om het systeem te leren kennen.

Voorgestelde kaartspelsets
Kaartspellen met 3 symbolen — 102 kaartspellen
Kaartspellen met 4 symbolen — 122 kaartspellen — BoardGameGeek.com

eenkleurige kaartspellen
Bevatten de symbolen in slechts één kleur — daarmee schakelen we de variabele kleur uit. Voor twee doelgroepen bijzonder nuttig: voor kleurzwakke kinderen, en voor autistische kinderen met een intense kleurvoorkeur.
Het eenkleurige kaartspel maakt van de favoriete kleur een hulpbron.
De „6.” en „9.” kaartspellen
Bevatten uitsluitend waarden 6 en 9 — een van de moeilijkste kaartspellen in het systeem. De Poka-yoke-markering (voetpunt) is hier bijzonder belangrijk.
Verschillende voorstellingen binnen één kaartspel
Binnen één kaartspel verschijnt dezelfde waarde als regelmatig of onregelmatig geplaatste stippen, als vinger, als Arabisch cijfer, als Romeins cijfer, als streepjes, als deel van een getal, als getal uit twee delen, als gespiegeld getal, als schaakstuk, als dierenpoot, als zijde van een veelhoek, als atoomnummer van een chemisch element, als binair getal, als morsecode of als braille. De moeilijkheid komt voort uit het tegelijk hanteren van meerdere voorstellingsmodi.
Wat gelijk moet zijn, is de waarde — niet de voorstellingswijze. Dit verhoogt de uitdaging en versterkt het abstracte getalbegrip.
Welke is van jou?
Bekijk de kaartspellen
Elk kaartspel heeft een eigen bijdrage met een uitvoerige beschrijving en kaartvoorbeelden.












