Špilovi

Svaki špil je samostalan komplet za igru, sa sopstvenim nivoom težine. Špil sa 3 simbola je ulazni – onaj sa 14 simbola je majstorski nivo.

Špilovi po broju simbola

Simbol / karta

Karta / špil

Karakteristika

3

7

Idealan ulazni nivo za početnike. Brz, pregledan tok igre.

4

13

Nešto složeniji, ali još uvek pregledan.

5

21

Srednji nivo. Već zahteva značajnu pažnju; idealan za porodičnu igru.

6

31

Napredni nivo. Posebna varijanta je špil „6. i 9.”.

7

20 (set od 47 simbola) ili 19 (set od 43 simbola)

Veoma napredan. Skraćeni špil – posebna matematička konstrukcija.

8

57

Veoma težak. Dug, intenzivan tok igre.

9

73

Ekstremna težina. Za iskusne igrače.

10

91

Maksimalna težina sa setom od 10 simbola.

14

183

Majstorski nivo. Maratonski tok igre, za timove.

Vežbovni špilovi

Za špilove sa 3 simbola postoji posebna vežbovna varijanta, koju smo osmislili za autističnu decu. Simboli su iste veličine, nisu rotirani, a prava linija na dnu karte podržava orijentaciju karte.

Vežbovni špil je najbolja polazna tačka za upoznavanje sistema.

3 N špil karata. 3 simbola po karti, 7 karata po špilu
7 karata špila 3_N, sa po 3 simbola na svakoj karti
Jednobojna plava karta iz jednog od špilova Pam Pam Pam – za decu daltoniste i decu sa intenzivnom preferencijom boje
samo simboli plave boje

Jednobojni špilovi

Sadrže simbole u jednoj boji – isključujući promenljivu boje. Posebno su korisni za dve ciljne grupe: za decu daltoniste i za autističnu decu sa intenzivnom preferencijom boje.

Jednobojni špil pretvara omiljenu boju u resurs.

Špil „6.” i „9.”

Posebna varijanta špilova sa 6 simbola: sadrži isključivo vrednosti 6 i 9 – jedan od najtežih špilova u sistemu, jer se ta dva broja moraju neprestano razlikovati. Bazna tačka (Poka-yoke oznaka) ovde je posebno važna.

Više prikaza unutar jednog špila

Unutar jednog špila ista vrednost može se pojaviti kao pravilno ili nepravilno raspoređene tačke, kao prsti, arapski broj, rimski broj, crtice za brojanje, delimičan broj, razdvojeni broj, ogledalski broj, vrednost šahovske figure, broj nogu životinja, broj stranica poligona, protonski broj hemijskog elementa, u binarnom brojnom sistemu, Morzeovom azbukom, Brajevim pismom, te kao rezultat sabiranja ili oduzimanja.

Vrednost mora biti ista – način predstavljanja ne mora. To povećava izazov i jača apstraktno razumevanje pojma broja.

Pregledaj špilove

Svaki špil dobio je sopstvenu objavu sa slikama karata i linkom za preuzimanje. U kodu špila broj pokazuje koliko simbola ima na jednoj karti, a slovo označava varijantu špila: svako slovo znači drugi špil (npr. 6_D: špil sa 6 simbola, varijanta D).