Špilovi
Svaki špil je samostalan komplet za igru, sa sopstvenim nivoom težine. Špil sa 3 simbola je ulazni – onaj sa 14 simbola je majstorski nivo.
Špilovi po broju simbola
|
Simbol / karta |
Karta / špil |
Karakteristika |
|---|---|---|
|
3 |
7 |
Idealan ulazni nivo za početnike. Brz, pregledan tok igre. |
|
4 |
13 |
Nešto složeniji, ali još uvek pregledan. |
|
5 |
21 |
Srednji nivo. Već zahteva značajnu pažnju; idealan za porodičnu igru. |
|
6 |
31 |
Napredni nivo. Posebna varijanta je špil „6. i 9.”. |
|
7 |
20 (set od 47 simbola) ili 19 (set od 43 simbola) |
Veoma napredan. Skraćeni špil – posebna matematička konstrukcija. |
|
8 |
57 |
Veoma težak. Dug, intenzivan tok igre. |
|
9 |
73 |
Ekstremna težina. Za iskusne igrače. |
|
10 |
91 |
Maksimalna težina sa setom od 10 simbola. |
|
14 |
183 |
Majstorski nivo. Maratonski tok igre, za timove. |
Vežbovni špilovi
Za špilove sa 3 simbola postoji posebna vežbovna varijanta, koju smo osmislili za autističnu decu. Simboli su iste veličine, nisu rotirani, a prava linija na dnu karte podržava orijentaciju karte.
Vežbovni špil je najbolja polazna tačka za upoznavanje sistema.

Predloženi setovi špilova

Jednobojni špilovi
Sadrže simbole u jednoj boji – isključujući promenljivu boje. Posebno su korisni za dve ciljne grupe: za decu daltoniste i za autističnu decu sa intenzivnom preferencijom boje.
Jednobojni špil pretvara omiljenu boju u resurs.
Špil „6.” i „9.”
Posebna varijanta špilova sa 6 simbola: sadrži isključivo vrednosti 6 i 9 – jedan od najtežih špilova u sistemu, jer se ta dva broja moraju neprestano razlikovati. Bazna tačka (Poka-yoke oznaka) ovde je posebno važna.
Više prikaza unutar jednog špila
Unutar jednog špila ista vrednost može se pojaviti kao pravilno ili nepravilno raspoređene tačke, kao prsti, arapski broj, rimski broj, crtice za brojanje, delimičan broj, razdvojeni broj, ogledalski broj, vrednost šahovske figure, broj nogu životinja, broj stranica poligona, protonski broj hemijskog elementa, u binarnom brojnom sistemu, Morzeovom azbukom, Brajevim pismom, te kao rezultat sabiranja ili oduzimanja.
Vrednost mora biti ista – način predstavljanja ne mora. To povećava izazov i jača apstraktno razumevanje pojma broja.
Koji je tvoj?
Pregledaj špilove
Svaki špil dobio je sopstvenu objavu sa slikama karata i linkom za preuzimanje. U kodu špila broj pokazuje koliko simbola ima na jednoj karti, a slovo označava varijantu špila: svako slovo znači drugi špil (npr. 6_D: špil sa 6 simbola, varijanta D).












